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Kettenreaktion
Ziel der Aufgabe ist es, eine Kettenreaktion zu entwerfen und zu bauen, die aus einer phantasievollen Kombination möglichst vieler, sich nacheinander auslösender physikalischer Effekte besteht.

Dabei sind folgende Regeln zu beachten:

  • "Zeit, Licht und Zufall "müssen thematisch in die Kettenreaktion eingearbeitet sein.
  • Die gesamte Anordnung muss auf der Grundfläche von 1 m x 1m untergebracht werden.
  • Offenes Feuer und pyrotechnische Elemente sind nicht zugelassen, allerdings dürfen Feuerzeug- oder Kerzenflammen sowie Tischfeuerwerk verwendet werden.
  • Besondere Aufmerksamkeit haben auch die ästhetische Gestaltung und Originalität, durch z.B. Einbindung in eine Geschichte; allerdings darf die Gestaltung nicht das technische Funktionieren ersetzen.
  • Eine Liste des Ablaufs der Kettenreaktion mit allen Effekten soll zu Beginn der Vorführung während des Finales vorliegen, so dass die Juroren sie bei der Vorbesichtigung vor sich haben.

Bewertungskriterien sind:
  • Anzahl der unterschiedlichen Reaktionen (physikalische Effekte)
    (Das Umfallen von Dominosteinen - wie im Bild - zählt also lediglich als ein Effekt!)
  • Um die Bewertung der sehr unterschiedlichen Kettenreaktionen gerecht durchführen zu können, wird das folgende Bewertungsschema angewendet. Jede selbsttätig ausgelöste Reaktion wird mit einem Pluspunkt bewertet. Falls die Kettenreaktion aussetzt, darf sie erneut angestossen werden; allerdings wird eine nicht ausgelöste bzw. von Hand überbrückte Reaktion mit einem Minuspunkt bewertet, so dass ein unsicheres Kettenglied nicht risiko-neutral ist. Wenn also von insgesamt 10 Effekten 3 nicht funktionieren, ergibt dies insgesamt 4 Punkte; weil 7 funktionierende Effekte = 7 Pluspunkte, und 3 nicht funktionierende Effekte ergibt 3 Minuspunkte; also insgesamt 7 minus 3 = 4 Punkte.
  • Die Gesamtzeit der Kettenreaktion wird auf 10min begrenzt. Zu langsam laufende oder unsichere Effekte dürfen von Hand (mit Punktabzug) überbrückt werden, die Teilnehmer entscheiden selbst, ob das nötig ist.
  • Technische/physikalische Raffinesse
  • Originalität